skip to main
|
skip to sidebar
3c95452055
2009年6月15日 星期一
設計本無用
好的設計究竟要怎麼吸引顧客,感動顧客內心?
蔣友柏提出了「原點Design」,
以最舒適的最平穩的平衡來達到。
放大自私,了解人們在想什麼,
主觀感覺不等於意識,要了解其行為個性慣性。
利用其個性來達到1+1>2的效果。
設計是一對一的體驗,其實設計不是技術。
基本功課要做足,再來談設計。
設計看起來很簡單,其實內容層層包覆了許多思考理念分析等過程。
總之要做出最簡單的設計,才是最難的事情。
2009年5月27日 星期三
小考-人體數位雕塑
2009年5月19日 星期二
0513
人體圖像
利用三個不同地人形,
各排成一個人頭、人形以及蝴蝶結的形狀
其中,
鏡頭在人頭部分時,從側面看像是樹枝植物;
在人形部分時,像是一位手舞足蹈的人;
在蝴蝶結部分,特別利用運鏡讓蝴蝶結有閃閃的感覺,
更增添了一分活潑可愛氣息。
2009年5月5日 星期二
正側斜
2009年4月22日 星期三
主題展示show
2009年4月7日 星期二
0408
2009年3月31日 星期二
0401
多形體
陰影、霧
較舊的文章
首頁
訂閱:
文章 (Atom)
X
(WEN)
DORA
GINGER
LEON
LISA
Spatial-Media
WEN
XXX
網誌存檔
▼
2009
(13)
▼
6月
(1)
設計本無用
►
5月
(3)
►
4月
(2)
►
3月
(5)
►
2月
(2)
關於我自己
小q
檢視我的完整簡介