2009年6月15日 星期一

設計本無用

好的設計究竟要怎麼吸引顧客,感動顧客內心?

蔣友柏提出了「原點Design」,
以最舒適的最平穩的平衡來達到。
放大自私,了解人們在想什麼,
主觀感覺不等於意識,要了解其行為個性慣性。
利用其個性來達到1+1>2的效果。

設計是一對一的體驗,其實設計不是技術。
基本功課要做足,再來談設計。

設計看起來很簡單,其實內容層層包覆了許多思考理念分析等過程。
總之要做出最簡單的設計,才是最難的事情。

2009年5月27日 星期三

2009年5月19日 星期二

0513

人體圖像



利用三個不同地人形,
各排成一個人頭、人形以及蝴蝶結的形狀

其中,
鏡頭在人頭部分時,從側面看像是樹枝植物;
在人形部分時,像是一位手舞足蹈的人;
在蝴蝶結部分,特別利用運鏡讓蝴蝶結有閃閃的感覺,
更增添了一分活潑可愛氣息。

2009年5月5日 星期二

2009年4月22日 星期三

2009年4月7日 星期二

2009年3月31日 星期二

0401

多形體


陰影、霧

2009年3月24日 星期二

2009年3月10日 星期二

Cortona3D Viewer

http://www.cortona3d.com/cortona

GooTube FLV Retriever

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2009年3月8日 星期日

2009年2月24日 星期二

p.s

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